2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
食らっちゃいけない技ってのがある DOAの場合criticalを取れると強い 浮かせ技が決まる択へいけるから だから出し切りは安く終わることが多い つまり平地で暴れるのはアリではある それが次の派生が吹き飛びならば つまり安い選択 しかし壁だとそうじゃない …
かすみってやっぱりおかしい 全DOAプレイヤーが一度は思うも 気づけば痛みに慣れて忘れていく それが最強の忍者かすみ コンセプトは一応テクニカルなスピードキャラ .....らしいのだが どう考えてもコンセプトが崩れている 1、スピードキャラだけどリーチつ…
正直U帯までは簡単なゲームです 今はポイントも上がりやすいですしね ぶっちゃっけ U帯が中級者あたりの目安でしょうか? 今はそれくらいの基準になってると思います あくまでランクマをやってる人の話でね ロビー専門なら指標にならないです(当然ですが) DO…
格ゲーにおいて反応速度は重要である これは慣れや意識配分でカバー出来るところもあるが 人によってはいつまで経ってもダメダメな部分でもある かくいう僕も反応はゴミでして いつまで経っても あーあってな感じで 勝負どころで反応が遅れて負ける試合があ…
ジャンリー どの格ゲーにもいるブルースリーのパロディ枠 5の頃はそこそこいた使用人口が6になって急に減った 特別弱くなった訳でもないのに 他の強いキャラが目立ち過ぎて影が薄くなった 大会でも殆ど見ないのも大きい しかしジャンリーは強いのだ あまり6…
イマイチ影の薄いチャイナ枠 DOA5時代はなかなか強キャラだったのに 6になって弱くなり ホールドキャラのお株はマリーに持って行かれた感がある それもこれもマリーが悪い レイファンの何が強かったかっていうと その逆択の鋭さにあった ホールド火力が高く…
ジャンリー どの格ゲーにもいるブルースリーのパロディ枠 5の頃はそこそこいた使用人口が6になって急に減った 特別弱くなった訳でもないのに 他の強いキャラが目立ち過ぎて影が薄くなった 大会でも殆ど見ないのも大きい しかしジャンリーは強いのだ あまり6…
投げキャラとは文字通り投げが強いキャラである 古来の投げキャラは一発逆転の強力な投げを持つ代わりに他の部分が弱い といった尖った特徴があった しかしながら昨今の格ゲーにおいての投げキャラは投げはもちろん強いままで 今まで弱点だった部分がなくな…